忍者ブログ

パンピーのゲームブログ

 ネタバレあり。カテゴリの説明は注意事項のカテゴリにあります。

プロフィール
HN:
バーニス
Webサイト:
性別:
非公開
ブログ内検索
カテゴリー
最新記事
最新コメント
[01/13 NONAME]
[01/13 NONAME]
[04/27 ああああ]
[10/02 ああああ]
[08/12 管理人]
RSS
リンク
P R
フリーエリア

[PR]

×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

2024.05.21 (Tue)
Category[]

ととモノ。AE、ラーク地下道解放

switchの剣と魔法と学園モノ。アニバーサリ―エディション

今、行けるそれぞれの地下迷宮にいるドール?を撃破してラーク地下道を解放しました。
ラーク地下道にはまだ埋めれてないランダムマップが4つあるので、埋めたいですね。
後、中枢と地下迷宮もまだですが。

そろそろ表クリアが近いかと思いますね。
PR
2022.09.28 (Wed)
Category[(switch)剣と魔法と学園モノ。AE]
Comment(0)

ととモノ。AE、ストーリを進めるしかないか

switchの剣と魔法と学園モノ。アニバーサリ―エディション
今ある廃品を錬金して装備を整えました。
かなり強化されましたよ。
前列の回避値が6ぐらい上がりましたし。
攻撃力は若干不安ですが。
後列だと僧侶がイマイチですが、他は強化されました。
で、次のマッピングをしようとしたらまだいけないダンジョンでした。
中枢や地下迷宮を埋めてないので、それを埋めるのもありです。
他にするならクエストですね。サブクエストやストーリのクエストですね。
装備も整ったしマッピングがしたかったですよ。
2022.09.18 (Sun)
Category[(switch)剣と魔法と学園モノ。AE]
Comment(0)

ととモノ。AE、錬金、錬金、大錬金

switchの剣と魔法と学園モノ。アニバーサリ―エディション
もしかしたら軽くハマりつつあるかも?
マップ番号42と43を埋めました。
今は、錬金で装備を作ってます。
まだ途中で、攻略本を観ながらしてて思ったより苦戦してます。
装備を作ってもセレスティアだと出来ない装備があったりして。
少し作ったんですが、強化は出来てると思います。
まだ前列の途中までしか装備を作ってないので、
後列もあるとなるとしばらくかかりそうです。
2022.09.18 (Sun)
Category[(switch)剣と魔法と学園モノ。AE]
Comment(0)

ととモノ。AE、ひたすらマッピング

switchの剣と魔法と学園モノ。アニバーサリ―エディション

マップ番号44と45のマッピングが終了。
残りは、42と43です。46以降もまだですが。
45でアイテム稼ぎが出来そうですが、詰まる?まではマッピング作業を進めようと思います。

僧侶が魔法を全て習得しました。後は魔法使用回数をオール9にしたら超術士に転科です。

PSP版だとクリアした後に100時間経てば図鑑が全開放されるんですよね。
AEにあるかはわかりませんが、あるならさっさとクリアして後からマッピングしたほうが効率は良いでしょうね。
2022.09.17 (Sat)
Category[(switch)剣と魔法と学園モノ。AE]
Comment(0)

ととモノ。AE、マップ番号18~41までマッピング終了

switchの剣と魔法と学園モノ。アニバーサリ―エディション
パーティは、神女x3、盗賊x1、僧侶x1、司祭x1です。
魔術師から僧侶に転科しました。
転科は、魔法回数をオール9にしてからするとオール9で引き継がれるのでお勧めです。
現在マッピング中です。
マップ番号は、18から41までは埋まりました。1~17は中央などだからまだ全然です。
マップ番号42~45もトハス地下道でマッピングする予定です。
結構、死にまくってリセットしてるので装備品が悪いのかもしれません。
ただし、今のところ装備品が稼ぎやすいマップがないです。
もう少し進んだら、マップ番号45で稼げるかもって思ってます。
実は、図書館の課題がたまっていることに気づきました。
2022.09.16 (Fri)
Category[(switch)剣と魔法と学園モノ。AE]
Comment(0)

ととモノ。AE、実はランツレートに到着していた

switchの剣と魔法と学園モノ。アニバーサリ―エディション
実はネットから離れていた時に進めてたことを思い出しました。
念願のランツレートには到着していて、見た目の変更をしていました。
一応、見た目がかぶらないように考えて決めました。
衣装は違うけど顔グラだけだと同じに見えるのは避け、
なるべく顔グラで見た目が違うってわかる感じのを選びました。
後、衣装もかぶらないようにしています。
ストーリ的には、進んでいて、どこまで進行したかはわからないですね。
次からはマッピングかクエストの進行になるんじゃないですかね。
2021.02.02 (Tue)
Category[(switch)剣と魔法と学園モノ。AE]
Comment(0)

ととモノ。AE、マッピング(2020/02/20)

switchの剣と魔法と学園モノ。アニバーサリ―エディション

パトル地下道
マッピング中、2回ほど死者が出てリセットで、
モチベーションが下がりまくってやめました(汗

一応、パトル地下道のスティラ?は撃破しましたよ。
結構、苦戦しつつマッピング中ですよ。
たまに死者が出てリセットしています。

ランツレートへ早く行きたいですよ。
グラフィックチェンジしたいんです。
どこかのサイトでフェアリーのグラフィック見ましたけど。
作品が重なるにつれて好みじゃなくなっていってます(汗

メインクエスト?は12迷宮を回るクエストです。
今は、マッピングしつつ進めてる感じですね。
2020.02.20 (Thu)
Category[(switch)剣と魔法と学園モノ。AE]
Comment(0)

ととモノ。AE、若干詰まってるか!?

switchの剣と魔法と学園モノ。アニバーサリエディション

マシュレニアに着いたら闘技場が解放されました。
新要素ですね。

前回、確かフロアレベル3と4はまだマッピングしてないと言いましたが、
フロアレベル3のマッピングは終わってましたよ(汗

フロアレベル4の敵強すぎですよ。

確か、マッピングをしていったら普通に楽だと思うんですが・・・。
思ったよりレベルが低いんですよね。
マッピングして行っているのに未だにレベルが11~13ぐらいですよ。

うーん。闘技場は微妙だけど、勝ったらHPとMPもしかして全快してますか??
寄宿舎の回復でもMPのみ回復は無料ですね。
闘技場って、連射パッドで放置してたらオートレベリングできますね。
こっちレベル11で闘技場の敵レベル30倒しても1000の経験値って・・少ないです。
今の雑魚よりは多いけど、オートのレベリングは出来なくないけどめっちゃ時間かかるんじゃ・・。
オートはせず、どうにかしないとですね。

フロアレベル4がきついので・・・しばらくレベリングですね。
気が向いたらしますよ。
2019.09.28 (Sat)
Category[(switch)剣と魔法と学園モノ。AE]
Comment(0)

ととモノ。AE、まだやる気はあったようだ

switchの剣と魔法と学園モノ。アニバーサリエディション


トレーン地下道の中枢のマッピング完了しましたよ。
ホルデアの中枢は鍵が必要なところがありまして、中断しました。

取り敢えず、ホルデア登山道とパルタクス地下道の
鍵が必要なところ以外のマッピングが完了しました。
鍵を手に入れなきゃコンプできませんね。

パトル地下道
マッピング中です。
取り敢えず、フロアレベル2のマップ4つのマッピングを終えましたよ。


ハイラー湖についてアイラ会長に会い迷宮の鍵ゲットと。

ランツレートへをクリアと。

迷宮探索のクエストをすることにしました。
あれ?クエスト受けましたが、ファインマンの所へ行っても
イベントが起こりません(汗
バグかもしれませんのでセーブせずにやり直しますかね。

リセットしたので、再びランツレートへをクリアと。
迷宮の鍵が手に入ったので、ホルデアの中央のマッピングをしました。

ホルデア地下へ行きましたが、迷宮探索のクエスト受けてないのでイベント起こらず。

迷宮探索のクエストはファインマンでして校長室じゃなく職員室でした。
クエスト発生と。
・ジェデロ地下道
・ヤムハス地下道
が、解放されました。

ホルデアの地下迷宮のラキオを撃破と。

パルタクスの中央のマッピング完了と。
地下迷宮でアバドを撃破。


ジェデロのカスモ戦
ターン200回復は無理ゲーですよ。死者が出てリセットと。
3回目で撃破出来ました。

現状としては、フロアレベル1と2はマッピングが完了しています。
ヤムハスがフロアレベル3と4とあります。

今後?
フロアレベル3と4のマッピングを終えてパトルとヤムハスの地下迷宮2つをクリア
って流れですかね。
魔術師が魔術師魔法を全て覚えたので、使用回数がオール9になったら転職ですね。
2019.09.27 (Fri)
Category[(switch)剣と魔法と学園モノ。AE]
Comment(0)

ととモノ。AE、ダレてきた

switchの剣と魔法と学園モノ。アニバーサリエディション

クエストを消化。
・全カリキュラムの中級と上級をクリアと。

恋の行方はラブレターが3つ必要でして、
ハートのお守りを分解で1つ作れますが、
購買に1つしか売っておらず;;
ダンジョンでドロップもしておらず;;
今は放置ですね。

実習授業を受けました。
カウサ地下道が解放されました。
カウサ地下迷宮のダイオウバサミ戦。
1回目は死者が出てリセット2回目で撃破。
実習事業の課題をクリアと。

課題でランツレートへが解放されました。
課題を受けましたよ。
パトル地下道が解放されましたよ。

パトル地下道
やっぱり新マップがありました。
取り敢えず、レベリングとマッピング作業をしますかね。

今回の課題はランツレートへ直接行くわけではなく。
ハウラー湖まで待ち合わせなんですよ。
なので、まだ、ランツレートへは行けないんじゃないですかね。
ランツレートまではまだだいぶ先ですね(汗

ダレてきてますよ。
クリア後にしか飛竜召喚カードを手に入れられないのが辛いですよ。
正直、このゲームはダンジョン経由して新しいダンジョン行ったりするんですよ。
なので、先に進むと経由するダンジョンが増えてすごく大変です。
今だとマップを3つ移動して次のダンジョンをやっと探索できるんですよ。
ショトカあるとは言えわざわざマップ3つ移動が怠いんすよね(汗
それでダレたかもです。
2019.09.26 (Thu)
Category[(switch)剣と魔法と学園モノ。AE]
Comment(0)

ととモノ。AE、ホルデア登山道にこもる

switchの剣と魔法と学園モノ。アニバーサリエディション

クエストを消化。
・学園案内
・全部カリキュラムの初級

ホルデア登山道
マッピング中。

ここに来て難易度がノーマルだったのでハードに変えました。
被ダメが増え与ダメが減りますが、
経験値やゴールドを少し多めに貰えるのでハードに変えました。

てことで、ホルデア登山道で、レベリング中です。
ロングソード+1やタルワールを錬成しましたよ。
ホルデア登山道を歩けるようになったらマッピングしてって感じですかね。
しばらくレベル上げになるかもしれません。

流石にホルデア登山道でのレベリングが飽きてきましたよ。
なので、シンボルエンカウントで宝箱を粘りつつレベリングと。
あまりいいアイテムが出ませんね(汗
取り敢えず、ひたすら戦いまくっていますよ。

レベル7か8で、6時間以上のプレイって・・・
経験値低くてレベルが上がりにくいです・・・。

とは言え、ある程度ホルデア登山道で戦えて来ているので、
マッピング開始ワンチャンありますね。

ホルデア登山道のマッピングを開始しましたよ。
マピックの魔法だと呪文無効化ゾーンで効果がなくなるので、
購買に売っているホルデアの地図を買いましたよ。
一応、ホルデアのランダムの4マップはマッピングを終えました。

次は、掲示板のクエストですかね。

何回も言っていますが早くランツレートへ行きたいですね。

ぶっちゃけ、そこそこ、ととモノ。AEにハマってるかもしれません。

あまり関係ないけど、このゲームのととモノ。AEのプレイ日記や動画等を
ググりましたが、途中でやめたりとかで、あまりプレイされている感がありませんね。
やりこんでる人とか見たかったんですがね・・・残念。

最初の記事に書いたかもですが、自分はPSP版をレベル80ぐらいまではしたんで、
出来たらそれ以上をAEで、やりこめたらいいなーって思いますよ。
レベル80でマッピングはコンプしてて、確か150時間弱はプレイしていたかも。
時間はうろ覚えで100時間overは覚えていますよ。
そこそこは、プレイしたんですよね。

確か、40時間強でクリアしたので140時間は行ってないはずですが、
つまり90時間ぐらいはレベル上げてるんじゃないでしょうか??
それでやっとレベル80前後ですからね。

出来たら転生?してオメガまでしたいけど、多分無理かもですね。
転生するごとにα、βって表示されて24回がカンストでそれがオメガだったと思いますよ。
24回転生は鬼畜ですね。

もしこのAEが売れてたら2以降も配信されたかもしれませんね。
多分、売れ行き悪かったので、AEだけで終わったのかもしれません。
それか、最初からAEのみで売れたらいいぐらいで配信したのかもしれません。
そういうのはわからないので、取り敢えず、続編を出してほしかったってことですよ。
2019.09.25 (Wed)
Category[(switch)剣と魔法と学園モノ。AE]
Comment(0)

ととモノ。AE、間違いの訂正と少しプレイしたので

switchの剣と魔法と学園モノ。アニバーサリエディション

何故かゲーム名に「20周年」とありましたが、間違いでした。
一応、このプレイ日記のカテゴリの「20周年」は、削除しました。
他のカテゴリは修正していません、悪しからず。

てことで、ホルデア登山道のマッピングをしていますよ。
今回、かなり死者が出てリセットを5回ぐらいしたので、萎えましたよ(汗

てか、早く、ランツレートへ行ってキャラのグラフィックを変えたいんですよね。
キャラメイクの時にキャラグラ変えれたらよかったのに・・・。

まあ、このゲームの無印でランツレートへ行かないと別の制服のキャラを作れなかったので、
それの関係でランツレートでしか変えれなくなったんですかね?

そこは、面倒でもキャラメイク時にキャラグラ選べるようにしてほしかったですね。

後、キャラグラ依存のステータス補正があるらしく、したいキャラグラに出来ない可能性がありますね。

何故キャラグラを変えたいかというと、同じ顔が3人並んでいるのが嫌だからですよ。
でも、キャラグラ依存の補正があるなら結局キャラグラ変えても同じの3人になる気がします(汗
補正がなければ好きなグラに出来るのに・・・。

まあ、どうなるかわからないので、早くランツレートへ着かないと。
多分、かなり先なんで・・・中盤ぐらい?・・・進めるの大変なんですよね。
最初に書きましたが5回ぐらいリセットで辛いですよ(汗
2019.09.24 (Tue)
Category[(switch)剣と魔法と学園モノ。AE]
Comment(0)

ととモノ。AE、マッピング打開

switchの剣と魔法と学園モノ。アニバーサリエディション

難易度選択が無いと思ったらコンフィグに普通にありました。
難易度はノーマルになっていましたが、まあいいでしょう。
PSP版ではオートセーブの場所ぐらいしか影響なかったと思いますけど、
今作は敵の強さなどにも難易度が反映されるみたいなのを見たような気がしますよ。
後で調べてみますかね。ドロップ率アップがあればハードにしますけど。
無ければノーマルで行くかもしれません。

ワープ地獄のマッピング。
マッピング中途中で戻ってセーブして残りワープ2つって所で死者が出てリセットしましたよ。
残りワープが8個ぐらいまで戻されましたが、途中で戻っていて助かりました。
8個戻った時点でも結構きつかったんですがね。
取り敢えず、スクショをペタペタ。
スクショでは、編集でカットしましたが、マッピングが完了するとマップの名前の横に☆マークがつきます。
2019.08.13 (Tue)
Category[(switch)剣と魔法と学園モノ。AE]
Comment(0)

ととモノ。AE、ストレスマッハのマッピング

switchの剣と魔法と学園モノ。アニバーサリエディション

ウィザードリィエクス1と2とととモノ。1とととモノ。20は、
個人的にマッピングゲームと思っていますよ。

取り敢えず、ストレスマッハです(汗
このマップ、緑の丸がワープでして、入口に戻されます。
この戻るワープに絶望するし、ストレスがマッハです。
多分、PSP版のプレイ日記でも同じような突っ込みをしてそうですがね。
取り敢えず、このマップヤバイです。
2019.08.13 (Tue)
Category[(switch)剣と魔法と学園モノ。AE]
Comment(0)

ととモノ。AE、パーティ、装備(2019/08/13)

switchの剣と魔法と学園モノ。アニバーサリエディション

パーティ紹介。

てか、見た目変えたかったけど、ランツレートまで進めないと変えれないもよう・・・;;
同キャラみたいで、抵抗あるので早く見た目を変えたいけど、
ランツレートまで結構進めないといけない気がします(汗





強いです。盗賊に装備させました。







錬金で作ったサーベルです。神女に持たせて結構強いですよ。




現在、確かレベルは3ぐらいのはずです。後列は4レベルもいたかもですがね。
2019.08.13 (Tue)
Category[(switch)剣と魔法と学園モノ。AE]
Comment(0)
Copyright © バーニス All Right Reserved.
Powered by Ninja Blog.
Template-Designed by ガスボンベ.