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switchのブレイブリーデフォルト2
初プレイ、ハード。
バーナード戦
いや~。強すぎでしょ。
回復されまくって無限ループに陥ったのかと思うぐらい超苦戦しました。
それでも何とか押し切って倒せました。
バーナードを倒したら水のクリスタルをゲットと思いきやまだあるんですか!?
カストル戦
ジョブとアビリティ考えてなんとか勝てましたよ。
BPバザーはヤッパリ優秀ですね!
バトルの長さを考えるとバーナードの方が強かった気がしますね。
水のクリスタルゲットと。
追記
以前の記事で、雑魚戦は初手ブレイブMAX使用つまり16回攻撃で雑魚を殲滅と言いましたが、
もうすでにそれでワンターンキルすることが出来なくなっていますよ。
ちゃんとデフォルトを駆使して戦わないとかなりの痛手を負うことになりますね。
ボス戦ですが、バーナードと言いカストルと言いメチャクチャ強かったですよ。
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switchのブレイブリーデフォルト2
初プレイ、ハード。
レベルは15ぐらいで、1章です。
なんか、サヴァロンの水源洞を抜けた先にムシュフシュとか言うHP3万の敵と取り巻き2体に
戦いを挑んだわけですよ。
ムシュフシュに30ダメや100ダメしか与えれなかったんですが、
毒が決まって毎回470ダメ与えれたのでこれは行けるんじゃと思いました。
なので、ブレイブとデフォルトを駆使して危ない時もありましたが勝利を収めることが出来ました。
エーテルミニを20個ぐらい使いましたけど、
危ない時はあったとはいえそこまで強くはなかったですね。
デフォルトで行動回数が増やせるのが救いですよ。
全力で行ったので勝てましたね。
アイテムを惜しんでいたら長期戦になるし面倒なことになったとは思いますね。
毒消しとかも使わなきゃですし。
苦労しましたよ。
経験値2063,JP314、pq2346と思ったよりは多くないかも。
まあこのゲーム経験値少なめなので仕方ないとは思いますね。
ディフェンダーゲットです。
重量がoverして装備は厳しいですね。
防具の重量を下げたら何とか装備できそうです。
ただ、攻撃力が20上がるけど強いかは試さないとわからないですね。
多分、ランダムドロップだと思うので、武器が貰えたのは嬉しいですね。
もう1つドロップ品があったんですが、流石に2度目を挑むのは怠いです。
結構倒すのに時間かかるわりに経験値などイマイチでしたから。
switchのブレイブリーデフォルト2
初プレイ、ハード。
サヴァロン?の地下ダンジョンの魔獣使い戦
最初、5回ぐらいブレイブ3回使いまくってごり押そうとしてましたが、上手くいかず。
行動回数が-2になるのでそれが0になる前にボコボコにされて、番が回って来ても
回復するのにまたブレイブ使ってボコボコにされるの繰り返しで防戦一方に陥りますね。
ブレイブごり押しは無理ですね。
デフォルトをちゃんと使って行動回数を+にしてからブレイブを使わないと無理ですね。
デフォルトを使ったら普通に勝てました。
ブレイブリーデフォルトとタイトル通りですね!!
魔獣使いのジョブをゲットしました。
もしかしたら次のダンジョンで水のクリスタルが手に入るから1章の最後のダンジョンかも。
switchのブレイブリーデフォルト2
初プレイ、ハード。
MP回復の消費アイテムは、今の所必要ないかもって感じですね。
ダンジョン探索してちょうどいい所でショートカットが開通出来て
街に戻って宿屋で回復できる感じです。
気になるのは、ダンジョン内でも昼夜の概念があるかですね。
ダンジョンに入ったときに昼とか固定ならアビリティで昼の時にターンMP4%回復を
つければいい気がします。
ダンジョンでも外の所だと・・・前にクリアした遺跡・・・だと夜に入ったら
夜固定で4%回復は発動していましたね。
これから考えるとダンジョン内でも夜昼の概念はあるけど、入ったときの夜昼に固定って
ことになりますね。
まだアンデッドが出現していないのでわからないのですが、
アスピル攻撃やドレイン攻撃のアビリティをつけてたらアンデッドだと
逆に吸われるんじゃないかなって思います。
そうなるとそれらのアビリティが危険なことになりますね。
前にバトルでワンターンキルと言いましたが、敵の数や強さによりますけど、
ワンターンキルできないことがたまにあって倒しきれないとボコボコにされて
最悪ゲームオーバーに至るときがあります。
ワンターンキルゲーは間違っているかもしれませんね。
正直、魔法を使えばワンターンキル行けますが、
MP消費が激しくて何回も戦闘をすることが出来なくなるので結局よくなかったりします。
僕のプレイだとレベル上げまくっているので、
今の地下のダンジョンでも敵シンボルエンカウントが逃げるので
バトルしなくても進めることが出来ますね。
バトルなしで進めると結局は、後で困ると思うので戦っていますけど。
ジョブのレベルを上げてアビリティとか取りたいですし。
スクエニってあまり周回要素を作らないから・・・・つまり引継ぎが無いみたいな・・・
だから、このゲームも周回要素なかったら・・・+ボタンで観れる会話が
進めすぎると消えるってあったので、取り逃すことになったりすると思います。
まだ、わからないですが、やり込みのコンプリートは難しいかもしれませんね。
サヴァロン地下の1つ目のセーブ&ショートカットまで進みました。
2つ目があるかはわかりませんけどね。
消費MPが激しいせいかダンジョンは複雑ではなかったりします。
ショートカットも良いところにあったりもしますし。
ダンジョンの長さ的にもそこまで長くない気はしますね。
switchのブレイブリーデフォルト2
初プレイ、難易度ハード。
遺跡で、吟遊詩人を倒してジョブの吟遊詩人をゲット。
現在、水のクリスタルを探してダンジョンを探索中です。
現在1章で、9時間プレイしてレベルが15です。
switchのブレイブリーデフォルト2
初プレイ、難易度ハード。
今回は、わかったことを中心に記事にしますと。
このゲーム、ゲーム内説明にありましたが、
昼と夜のモンスターの出現の差に気をつけないといけませんね。
他にも相性ゲームということがわかりました。ゲーム内説明ありますが。
説明軽視していたので自分が悪いんですが。
MP管理が大切ですね。
黒魔導士と白魔導士の昼と夜は4%MP回復とか大切な気がしますね。
ダンジョンにもよりますけど。
後、アスピル攻撃も必要かも。
ただ、MPの消費が激しいので管理は大変な気がします。
強いけど燃費が悪いんですよ。
使わないと弱点つけなくてかなりダメージ食らいますから難しいですね。
アスピル攻撃とか4%MP回復って魔法の消費量と比べるとかなり少ないです。
自分は今の所MP回復アイテムを使わずにしていますが、厳しいですね。
ギルはたまっているので消費アイテム買うのも良いかもですね。
MP消費アイテムについてはまたわかったら記事にしますよ。
自分の場合まだ序盤なので攻撃スキルが無くて属性で弱点がつけないことがありますね。
バトルに関しては、そのダンジョンで出現する敵に合わせて、
ジョブとスキルを構成する必要がある感じですね。
武器も属性があるのでその辺りを考慮したり。
アトラスの弱点ゲームに近い所はありますよ。
感じ的には大体こちらが4人先に行動できるので、先手が必要です。
なので、4人ともブレイブを全部使って4回攻撃をする感じですね。
だから、こちらの攻撃16回のうちに敵を全滅させるゲームかなと思います。
これは、雑魚戦に限っての話ですけど。
まあ、序盤だからこの方法が使えるのかもしれませんけど。
ブレイブ全員フルで使ってワンキルするゲームと言えるかも。
個人的にこのあたりのことがわかってきて楽しくなってきちゃいました。
switchのブレイブリーデフォルト2
初プレイ、難易度ハード。
山越えてボス倒して砂漠の街?サヴァロンに着きました。
クエストこなしたりイベントを進めて遺跡へ。
遺跡の雑魚で全滅しました。
結構難しいですね。
switchのブレイブリーデフォルト2
初プレイ、難易度:ハード。
最初の街から出て、草刈りまくってアイテム集めて戦闘もそこそこしました。
浜辺で仲間が2人増えて鍛えましたね。
グローリアって子探しに館行ってボスは1発くらっただけで勝てました。雑魚でした。
ボス後にグローリアが仲間に加わって、今、育成しています。
アデルのジョブで「すっぴん」をマスターさせました。
アビリティで取得JPが1.75倍に出来ますね。
多分、すっぴんを最速でマスターしてJPアップのアビリティ取った方が効率が良さそうです。
他の3人のキャラは色々ジョブを変えてアビリティを覚えさせています。
キャラのレベルも8ぐらいでレベルが上がりにくいので高い方だと思いますよ。
館で4時間はバトルしていたと思いますね。
ジョブ上げも飽きてきたのでそろそろ進めるかもです。